Les fils du tailleurs

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Les fils du tailleurs

Message par Kwisatz-Haderach le Mer 15 Mar - 12:01

Sur cette aventure, il y a une zone centrale et 3 branches distinctes. Chaque partie est constituée de 2 ou 3 zones:

Il ni a que très peut de place en zone d'arrivée, alors décaler les invitations des joueurs 2 et 3 quand vous pourrez déplacer vos GG sur une zone conquise.

ZONE 1 noire (Le village occupé)
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Camp 1: 110 pisteurs 90 coriaces.
GG270: 80r, 140c 50k; pertes 69r
MAM: 80r, 80c, 20ar, 40k; pertes 66r
GG250: 80r, 120c, 50k; pertes 78r 3c
Nusala: 65r, 50c, 30ab, 20k; pertes 45r


Camp 2: 40 pisteurs 90 loups.
GG270: 100r, 140se, 30k; pertes 45r
MAM: 80r, 40se, 100k; pertes 42r
GG250: 100r, 150k; pertes 45r
Vargus: 140r, 40c; pertes 17r
Nusala: 95r, 70k; pertes 17r


Camp 3:
GG 270: 180r 20c 70k


Camp 4:
MAM 100r 20c 100k

Camp 5:
GG 270: 140r 130k mode baston

Camp 6: 80 loups 119 coriaces 1 dent d'acier
GG270: 140r, 130k; pertes 122r, à 9 jalons
MAM: 140r, 80k; pertes 123r
GG250: 140r, 110k; pertes 123r
Vargus: 100r, 80k; pertes 86r


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ZONE 2 noire (Le troisième frère)

Camp 7: 50 loups 80 ours
Vague 1: GG200: 200ac restes 50 loups 32 ours
V 2: GG270: 100r 140c 20ar 10k pertes 91r
V 2: MAM: 100r 100c 20k pertes 88r
V 2: GG250: 100r 120c 30k pertes 95r
Nusala: 75r, 80c, 10ab; pertes 68r

Camp 8: 70 loups chef de meute 30 renards
GG270: 240r 30k pertes 234r
MAM: 200r 20s pertes 200r 15s
GG250: 250r pertes 234r
Vargus: 150r, 15s, 15se; pertes 160r, 1s à 3s.

Camp 9: 100 loups 100 coriaces



Camp 10:
GG270: 100r  80se 90k perte 89r
MAM: 100r 120k pertes 90r
GG250: 140r 110k pertes 90r
Vargus: 80r, 20c, 80k; pertes 64r
Nusala: 105r, 60k; pertes 81r


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ZONE 1 bleue (Le deuxième frère)


Camp 1: 110 sangliers 40 loups
GG270 140r 20c 110k pertes 137r
MAM: 140r 20c 60k  pertes 140r 4c
GG250: 180r 20c 50k pertes 178r 1c

Foret: 90ours 50 renards 1 chèvre Intercepte comme un camp normal soit à 4 jalons autour.
Vague 1 GG250: 250ac reste 41 ours 50 renard et la chèvre.
Vague 2 GG270: 160r 110k pertes 151r
Vague 2 MAM: 100r 40m 80k pertes 100r 37m
Vague 2 GG250: 140r 20m 90k pertes 107r

Camp 2: 40 renards 70 ours
Vague 1 GG200 200ac reste 31 ours 40 renard
Vague 2 GG270: 180r 80m 10k pertes 107r
Vague 2 MAM: 140r 80k pertes 107r
Vague 2 GG250: 140r 80m 20se 10k pertes 140r 11m

Camp 3: 140 sangliers



Camp 4: 70 ours 50 renards 20 géants
V1 MAM 220al reste 36 renards 15 ours 20 géants,
à 8 jalons
V1 GG270: 100r 170s pretes 67r (30sec)

V2 Vargus: 80r, 100s; pertes 53r.

Sinon
Vague 1 aguerri: 200al reste 21 ours 50 renards 20 géants
Vague 2 GG270: 120r 150se pertes 108r
Vague 2 MAM: 140r 80se pertes 130r )
Vague 2 GG250: 140r 110se 10k pertes 122r


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ZONE 2 bleue (L'âne)


Camp 5: 120 sangliers 70 loups
GG270: 40r 40s 120c 70k perte 40r 40s 102c
Ou
Vague 1 GG200: 200ac reste 50 sangliers 70 loups
Vague 2 GG270: 100r 120c 50k perte 90r
Vague 2 MAM: 80r 100c 40k pertes 80r 3c
Vague 2 GG250: 100r 80c 70k pertes 97r
Vague 2 Nusala: 85r, 60c, 20k; pertes 66r

Camp 6: 90 sangliers 40 ours
GG270: 100r 40s 130k pertes 100r 34s
Ou
Vague 1 GG200: 200r reste 32 sangliers 40 ours
Vague 2 GG270: 120r 80c 70k perte 112r
Vague 2 MAM: 120r 20c 40ar 40k pertes 112r
Vague 2 GG250: 120r 40c 90k pertes 114r

Camp 7: 50 loups 90 ours
Vague 1 GG200: 200ac reste 50 loups 42 ours
Vague 2 GG270: 140r 80c 50k perte 127r
Vague 2 MAM: 120r 40c 20ar 40k pertes 120r 3c
Vague 2 GG250: 140r 40c 70k pertes 135r
Nusala: 115r, 30c, 20ab; pertes 100r

Camp 8: 190 sangliers



Camp 9: 70 ours 90 loups chefs de meute 1 chef des géants[/b]
Vague 1 GG250: 250al reste 62 loups 1 chef des géants)
Vague 2 GG270: 160r 60s 50k pertes 160r 35s
Vague 2 MAM: 100r 60s 60k pertes 100r 48s
Vague 2 GG250: 120r 60d 70k pertes 120r 46s

Option façon Abzelia
Attaque : 2 vagues de 200ac, 1 vague 108m, 162k


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ZONE 1 verte  (Le campement des bandits)


Camp 1: 150 coriaces 50 pisteurs
GG270: 140r 60c 70k pertes 134r 1c
MAM: 140r 20ar 60k pertes 132r
GG250: 160r 40c 50k pertes 157r 1c
Vargus: 100r, 40c, 40k; pertes 100r, 10c.

Camp 2: 20 chiens de garde 180 coriaces
GG 270-180r 90k pertes 178r
MAM: 120r 40s 60k pertes 120r 24s
GG250: 160r 20s 70k pertes 160r 9s
Vargus: 120r, 60k; pertes 113r.

Camp 3: 70 chiens de garde 130 coriaces
GG 270: 120r 150k pertes 118r
MAM: 120r 100k pertes 107r
GG250: 120r 130k pertes 106r

Camp 4: 80 chiens 120 coriaces
GG270: 120r 20se 130k pertes 99r
MAM: 100r 120r 100k pertes 99r

Camp 5: 30 chiens 180 coriaces 40 pisteurs
Vague 1 aguerri: 100r 100ac reste 133 coriaces 40 pisteurs
Vague 2 GG270: 100r 60c 110k pertes 94r 1c
Vague 2 MAM: 100r 100ar 20k pertes 95r
Vague 2 GG250: 120r 40c 90k pertes 110r
Vague 2 Vargus: 80r, 40c, 60k; pertes 75r, 1c.


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ZONE 2 verte (Le bâton merveilleux)

Camp 6: 120 chiens 80 pisteurs
GG 270: 100r 40se 130k pertes 79r
MAM: 140r 60se 20k pertes 79r
GG250: 160r 90k pertes 79r
Vargus: 40r, 140c; pertes 23r.

Camp 7: 120 coriaces 80 pisteurs


camp 8: 200 coriaces


Camp 9: 80 chiens 119 coriaces 1 klaus.
GG 270:
[size=16]138r 1se 131k pertes 130r
MAM: 100m 120k pertes 83m 4 tours
GG250: 120m 130k pertes 84m 4 tours


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ZONE 1 rouge (Le premier frère)


Camp 1: 50 ours 40 loups chef de meute
GG270: 160r 40s 70k pertes 160r 30s
(chaque vague de mam 1r fait économiser 10s)
Ou
Vague 1 GG200: 200ac reste 6 ours et 40 loups
Vague 2 GG270: 30r 240c pertes 20r
Vague 2 MAM: 20r 200c pertes 12r
Vague 2 GG250: 50r 200c pertes 37r
Vargus: 40r, 140c; pertes 14r

Camp 2: 110 nounours.
Vague 1 GG200: 200ac reste 62 ours
Vague 2 GG270: 140r 60c 20ar 50k pertes 130r
Vague 2 MAM: 140r 20c 60k pertes 129r
Vague 2 GG250: 140r 40c 70k pertes 133r

Camp 3: 30 géants 40 renards et 60 ours (à 9 jalons du camp 2)
Vague 1 aguerri 175 ac
Vague 2 GG270: 190r 1se 79k pertes 180r

Vague 2 Vargus: 140r, 40se; pertes 112r perte de 0 à 3 se possible.

Vague 1 GG200: 200r reste 32 ours 40 renards 1 géant
Vague 2 MAM: 100r 20m 40c 60ar pertes 100r 9m 40c
Vague 2 GG250: 60r 20m 40c 130ar pertes 60r 11m 40c


========================================================================================================

ZONE 2 rouge  (L'arbre rouge)


Camp 4:  20 sang 80 ours visez le boss et faite retraite après.
Vague 1 GG200: 200ac reste 47 ours
Vague 2 GG270: 100r 140c 30k pertes 85r
Vague 2 MAM: 100r 100c 20k pertes 85r
Vague 2 GG250: 100r 120c 30k pertes 88r

Camp 5: 80 ours 40 renards 20 géants
Vague 1 GG200: 200ac reste 31 ours 40 renards 20 géants
Vague 2 GG270: 140r 130m pertes 138r 1m
Vague 2 MAM: 180r 20m 40k pertes 160r 8m
Vague 2 GG250: 160r 80m 10k pertes 153r 1m

Vague 2 Vargus: 160r, 20k; pertes 146r.

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ZONE 3 rouge (La table)


Camp 6: 40 ours 70 loups chef de meute
Vague 1 GG200: 200ac reste 54 chefs de meute
Vague 2 GG270: 90r 180c pertes 83r
Vague 2 MAM: 80r 140c pertes 74r
Vague 2 GG250: 110r 140c pertes 98r
Vague 2 Vargus: 80r, 100c; pertes 56r.

Camp 7: 90 loups 60 chefs de meute
GG270 200r 40s 30k pertes 200r 33s
Ou
Vague 1 GG200: 125al reste 45 chefs de meute
Vague 2 GG270: 70r 200c pertes 50r
Vague 2 MAM: 80r 140c pertes 48r
Vague 2 GG250: 90r 160c pertes 67r

Camp 8: 90 renards 20 géants 1 ours géant
Vague 1 GG200: 175al restes  4 renards 20 géants 1 ours géant
Vague 2 GG270: 60r 80se 130k pertes 48r
Vague 2 MAM: 100r 20se 100k  pertes 64r
Vague 2 GG250: 60r 20c 60ar 110k pertes 44r 4c


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